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Can´t Stop

Franjos :: 2001 :: ca. 17 €
Sid Sackson

9,0
Kein geringerer als Spielepapst Sid Sackson hat "Can´t Stop" erdacht und entsprechend viel kann man erwarten. Tatsächlich begeistert das einfache aber geniale Spielprinzip von der ersten Minute an. Die Spieler müssen mittels Würfel einen Berg bezwingen. Schade, dass der Verlag nicht mehr Augenmerk auf die grafische Gestaltung des Spiels gelegt hat. So findet "Can´t Stop" sicher nicht die Beachtung, die es verdient hätte.

Spieler: 2-4 :: Alter: 10 :: Dauer: 30 Genre: Würfelspiel


Sid Sackson hat die Spieleszene mit mehr als hundert überwiegend guten Titeln beglückt aber "Can´t Stop" zählt für mich zu den absoluten Spitzenreitern des Amerikaners. Die Spieler müssen versuchen, vor ihren Kontrahenten drei von insgesamt elf möglichen Bergrouten zu bewältigen. Die Routen sind von 2 bis 12 durchnummeriert. Ein Spielzug beginnt mit dem Setzen der Bergsteiger. Hierzu werden pro Bergsteiger vier Würfel geworfen und der Spieler sucht sich ein ihm genehmes Paar aus den vier Würfelzahlen heraus (Beispielsweise 1+4 bedeutet, der Bergsteiger wird auf Tour 5 gesetzt). Befinden sich alle drei Bergsteiger auf dem Spielbrett geht es daran, sie zu bewegen. Dazu werden wieder die vier Würfel bemüht. Es müssen nun Kombinationen gewürfelt werden, die den Touren der Bergsteiger entsprechen (wieder gilt das Prinzip: zwei von vier Würfel können kombiniert werden). Kann man die Würfel nicht so kombinieren, dass ein Bergsteiger bewegt werden kann, stürzen alle drei ab. Allerdings kann ein Spieler nach einem erfolgreichen Wurf auch seinen Zug beenden und für die Bergsteiger an deren momentanen Positionen Zwischenlager errichten. Beim nächsten Mal können diese dann von dort aus starten.
Klingt ein wenig verwirrend, ist es aber nicht. Das Spiel selbst ist in Minuten verstanden.


Die thematische Bearbeitung hat dem Spiel sehr gut getan. Durch das greifbare Thema "Bergsteigen" gewinnt "Can´t Stop" (das im Original eher abstrakt wirkte) an Substanz und Spielspaß. Was nun noch fehlt, ist eine professionelle grafische Umsetzung. Das Holz-Spielmaterial ist zwar sehr schön und das Spielbrett aus Kunstleder "unkaputtbar", eine Augenweide ist es aber sicher nicht. Ein nett gestaltetes Alpen-Szenario auf dem Spielbrett und eine professionell gestaltete Schachtel (mal bei Herrn Vohwinkel anfragen) würden dem Spiel guttun. Ehrlicherweise muss man aber sagen, dass die Low-End-Grafik auf dem Spielbrett funktionell ist und den Spielspaß in keinster Weise trübt.


Nomen est omen: Man kann tatsächlich nicht aufhören, wenn man einmal die Würfel in die Hand genommen hat. Nicht selten sorgt die eigene Gier dafür, dass man die mühsam erwürfelten Felder wieder abstürzt, weil man lieber noch einmal das Glück herausgefordert hat, als ein sicheres Zwischenlager aufzuschlagen.
"Can´t Stop" ist ein echter Knaller und darf eigentlich in keiner gut sortierten Spielesammlung fehlen. Trotz der etwas schwachen Optik sei die Franjos-Fassung jedem Spielefan ans Herz gelegt.

mike