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Anno 1503

Kosmos :: 2003 :: ca. 30 €
Klaus Teuber

9,0
Anno 1503 ist eine Umsetzung des erfolgreichen PC-Spiels. Die Spieler versuchen jeweils ihre Insel zu bevölkern und mit Gebäuden zu bebauen. Gleichzeitig spielt auch die Erkundung der See eine wichtige Rolle. Zum Sieg führen gleich mehrere Wege und deshalb verläuft jede Partie Anno 1503 anders als die vorhergehende. Nach den "Siedlern" wieder ein Hit von Klaus Teuber!

Spieler: 2-4 :: Alter: ab 10 :: Dauer: 90 min. Genre: Wirtschaft


Keine Angst, auch wer mit Computerspielen nichts am Hut hat, kommt bei Anno 1503 auf seine Kosten. Lediglich das Thema und die Grafik wurden der PC-Aufbausimulation entliehen. Die Spielmechanik wurde völlig neu für das Brettspiel entwickelt. Jeder Spieler besitzt ein Spielbrett, das eine Insel darstellt. Auf dieser Insel entsteht im Laufe des Spiels eine kleine Zivilisation, dargestellt durch Spielplättchen. Der Ausbau kostet Rohstoffe in verschiedenen Konstellationen. Bei jedem Zug werden diese Rohstoffe (in Form von Kärtchen) ausgewürfelt und an die Spieler verteilt. Nun gilt es, diese Resourcen möglichst geschickt einzusetzen. Denn einige nützliche Gebäude sind nur einmal vorhanden und wer zuerst kommt, mahlt zuerst.
Es besteht aber nicht nur die Möglichkeit auf der Insel zu bauen, es können auch verschiedene Einrichtungen "angedockt" werden. Diese Einrichtungen können auf der Seekarte entdeckt werden. Voraussetzung ist, dass man zuvor eines seiner beiden Schiffe auf die Suche danach geschickt hat aber der Bau eines Schiffes kostet natürlich auch wieder Rohstoffe.
Für zusätzliche Spannung sorgen Ereignisse wie ein Piratenangriff oder eine Feuersbrunst. Gut, wer in diesem Fall ein entsprechendes Gebäude zur Abwehr besitzt. Alle anderen müssen löhnen.
Wie erwähnt, gibt es mehrere Möglichkeiten zu siegen. Der Spieler muss drei von fünf Siegbedingungen (z.B. mehr als 30 Goldstücke sammeln, die Insel komplett bebauen oder drei Kaufleute ansiedeln) erfüllen, dann hat er gewonnen.


Das Spielmaterial besteht hauptsächlich aus Pappe. Die Qualität ist sehr gut und das Design passt prima zum Thema. Allerdings ist es teilweise etwas schwierig die Gebäude zu unterscheiden, was wohl daran liegt, dass man die Grafiken des Computerspiels verwendet hat. Viele werden darauf keinen Wert legen aber die Schachtelgrafik gehört mit zum schönsten, was die Spieleszene zu bieten hat.


Wenn ein Spiel immer wieder auf den Tisch kommt, obwohl Berge von Testspielen ungeduldig auf eine Besprechung warten, dann sagt das viel über dessen Qualität aus. Anno 1503 befindet sich unter meinen ganz persönlichen Top 10 und ich denke, es braucht den Vergleich mit den Siedlern von Catan nicht zu scheuen. Die Kritik, es handle sich um eine Mischung aus "Entdecker" und "Siedler" ist nicht ganz von der Hand zu weisen aber die Spielelemente fügen sich bei Anno 1503 perfekt zusammen und bieten einen außergewöhnlich hohen Spielreiz.

mike